Господи! 10/10!!! 10/10!!! Люди! Там же демоны! ДЕМОНЫ!!! ДЕМОНЫ!!!!!!! А ещё пушки. Большие пушки! Демоны и пушки! Пушки, которые стреляют в демонов! ГЕНИАЛЬНО!!! А когда стреляешь из этих ПУШЕК по демонам, льётся много крови! Кровь. КРОВЬ И КИШКИ!!! Кишки на полу, на стене, на крыльце, НА ЛЮСТРЕ!!! Офигеть же! А ещё там есть стены с агонизирующими ликами грешников. Но это не кишки. Не кровь, не пушки, не демоны. Но тоже хорошо. "Хорошо зделали, годно, малаца!" - молвит многоуважаемый Данте. А ещё какодемоны. Ну то есть это тоже демоны, но очень весёлые, особенные демоны. Дарят очень много позитива. Очень. И он красный. Прямо как кровь. КРОВЬ! МНОГО КРОВИ!!! КРОВЬ ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
А в SNES версии крови почти нет. И графика там очень паршивая. Плохая версия.
Дикое игрище для брутальных мужиков, слушающих heavy metal и имеющих жизненное призвание карать. Несмотря на то, что уровни, на мой взгляд, слишком малы и просты и ключи и секреты находятся в два счета, возможность начинить опрятно нарисованное очко какодемона свинцом и даже собственным кулаком делает Doom чуть ли не самым лучшим шутером всех времен. Но лично меня всегда к Doom'у привлекала атмосфера -- ад. Конечно, подозрительным кажется, откуда на пути у героя находятся склады вооружения, обеспечивающие сомнительную победу над адом и его вечное заточение лишь с помощью обычного оружия, но, следуя путем Иисуса, игра учит довольствоваться чем Бог послал. Как советовали христианские святые, надобно всегда держать свой ум во аде, -- так делают думеры, и потому лучшие.
Игра, которая живёт по сей день. И сама по себе. И в модах. 26 лет модостроения -- это вам не это вам. Игра, которая и столько времени спустя может поставить на колени инфантильный молодняк (молчать Дюк), который не способен вырваться с прекрасных во всех инфернальных смыслах уровней. Так что два шотгана тому джетельмену, кто и по сей день нет-нет, да и заглянет на блади джус к старым добрым импам...
Задорные приключения космодесантника на спутниках Марса, который постоянно натыкается на трупы своих товарищей, а также на тех, кто их в эти трупы превратил. Здесь есть всё что нужно фантастическому шутеру - неудачные эксперименты корпораций, зловещие марсианские базы, монстры из самих глубин ада и полный набор оружия на любой вкус - от пистолета до неприлично огромных пушек с неприличным уроном и неприличным названием. Час игры и вы больше всего на свете будете радоваться кровище и смертным хрипам монстров. Дьявольская игра.
Как и Вульфенштайн игра лично Мне НЕ НРАВИТЬСЯ. Ходить по лабиринтам скучно, уровни построены так, что фиг поймешь куда идти и где выход, часто после убийства всех монстров приходилось по 2 месяца реального времени искать выход с уровня коллективом в 12 Человек!!! Если бы вместо лабиринтов сделал простые уровни с отстрелом кучи монстров, тогда игра была-бы годной. А так, на то время аналогов просто не было или они были еще хуже, а как появился Дюк Нюкем, так Дум для Меня исчез навсегда.
16 de noviembre de 200126 de octubre de 200126 de abril de 1996
todos lanzamientos ▾
1 de marzo de 199626 de octubre de 19951 de septiembre de 1995199419949 de diciembre de 19943 de diciembre de 199421 de noviembre de 199414 de noviembre de 199410 de diciembre de 1993