Хорошая игра. И вроде свобода действия отсутствует, и ты заранее знаешь в какой точке (50 на 50 метров ) будет следующая очередь за пулей. А характеры и сюжет могли бы быть не такими стереотипными и плоскими. Наверно тогда бы ... на выходе получился бы сочный каравай. Но это мечты, а пока на столе только булочка с изюмом. Булочка красивая с хорошей физикой отскакивания от стола и рассыпающимися крошками. А еще я люблю булочки именно с изюмом, дабы они все реже в продаже, поэтому меня вряд ли стоит брать в жюри, где присутствует изюм. Так что кто в теме, попробуйте, продукт вкусный, хоть и немного черствый.
Игра действительно, до смешного копирует Mass Effect. К сожалению не очень успешно. Но тем не менее, игра атмосферная, и играть было не скучно. Может потому что она короткая, не успела наскучить. А вот хорошей музыки из той эпохи ей определённо не хватает.
Казалось бы отличная игра: картинка, звук, любимая многими вселенная, но подача..она никакая. Ощущение будто разработчики продали нам техническую альфу, в которой есть процессы, но нет сути, нет души. Поначалу все кажется отличным: персонажи, навыки, пейзажи. Но всё перечисленное никак не развивается и после половины игры вызывает страшную тоску. Увы.
Гибрид Икс-ком и масс эффект получился... не очень увлекательным. Игра не может определится кто же она и чего она хочет. Здесь нет интересных персонажей или выбора (всего 2 за игру). Нет и тактической глубины, прокачки базы, экономической составляющей, или долгого выбора экипировки. Нет и сюжета. Скоротать вечерок-другой можно, но только если больше нечем заняться. Хотя тогда уж лучше сыграйте в масс эффект или Икс-ком.
Визуальный стиль у игры неплохой, 60-е годы. Но игровой процесс не затягивает. Стандартный сотый шутер от 3 лица на Unreal 3 отбивал желание играть. Тактика тут для галочки. Управление отрядом и командами сделано не удобно. Дизайн врагов стандартный. Сюжет предсказуемый. Фанатам XCOM наверно больше понравится.
Игра вызывает страшное любопытство при первом поверхностном знакомстве — США 60-х, холодная война, мужчины в костюмах и шляпах, тайные операции и встреча с инопланетянами, которой официально никогда не было. Интересный сеттинг, к несчастью, загублен очень пресной реализацией — игра банально скучная, сухая, в ней не за что зацепиться ни взглядом, ни умом, будто разработчики нехотя выполняли какую-то обязательную программу.
Это далеко не самая плохая игра на свете, в ней нет каких-то очевидных разрушительных недостатков, но тратить на нее время совершенно не стоит, будь вы любителем хоть XCOM, хоть ретрофутуризма.
Весьма посредственный псевдотактический шутер. Все уровни без исключения представляют собой соединенные коридором "комнаты" с боями. Никакой вариативности прохождения нет. Равно как и сложности. Перед входом в очередную "комнату" заботливо разложены патроны и повсюду предусмотрены неразрушаемые укрытия, из-за которых можно весь бой не вылезать, терпеливо ожидая, пока не слишком умный противник сам помрет под огнем напарников или турелей.
Не игра, а сгусток разочарования. Начал играть на максимальном уровне сложности и в итоге был крайне разчарован. Главная беда этой игры - невыносимая скука (про не самое удачное управление, совершенно не оптимизированые уровни сложности, невнятный сюжет и говорить не приходится), особенно явственно ощущаешь это после прохождения XCOM:EU.
Сначала игра вызывает неплохое впечатление атмосферой 60х и возможностью побыть в шкуре бойца XCOM, в том числе и ходить по базе и беседовать с коллегами. Увы, приятные элементы быстро теряют свою привлекательность, так как декорации меняются на унылые базы инопланетян, а сюжет начинает казаться совершенно бестолковым. Игровой же процесс уныл с самого начала. Портит его как омерзительный интрефейс и убогий ИИ напарников, так и общая скучность происходящего. Игра умудряется казаться одновременно и слишком короткой, и чрезмерно затянутой. Объясняется это тем, что количество миссий крайне мало, но это попытались компенсировать большим количеством врагов и длинными скучными участками, где ничего не происходит. Результат удручает.