Aún no hay carátula

Valoraciones del juego

Tu valoración
 
Valorar
88 personas 66% Full list
Riot Pixels
Funcionalidad está en desarollo
Prensa
Funcionalidad está en desarollo

Opiniones sobre este juego8

Ordenar y filtrar las opiniones

50%
На фоне этого, даже трешовый Ориджинс кажется неплохой игрой.
-отвратная оптимизация
-микротранзакции
-толерастия головного мозга
-тупейшие диалоги
-унылый скучный нескончаемый гринд
-сюжет в стиле Санта-Барбары
-корявая боевая система
-попытка закосить под витчер,закончившаяся, мягко говоря, ничем
-наглухо убитый стелс
-убогая анимация
-“спартанский пинок”(srsly?)
...
Прости, Эцио, мы все п...ли
20
45%
76 Фолл только без других игроков. Современный игропром не понимает, что основа любого развлекательного продукта для больших масс - это ИСТОРИЯ.
Люди хотя видеть Героя, быть Героем и Геройствовать. Никому не интересно играть/смотреть/читать - если нет истории. Ну кроме разве что специгр для пары тройки сотен тысяч любителей определенного жанра.


Хотя с другой стороны. Просто ожидания от игры завышены. Она оценена как экшен РПГ а по сути это как был стелс экшен, так и остался. В деле творчества настоящих РПГ игр (пусть и неклассических) нельзя быть наполовину беременным. ИЛи уж РПГ, или лучше вообще не браться
3
65%
серенький сюжет в стиле "привет, сын";
дегенеративный злодей (Деймос) - ведет себя как полный ретард, серьезно;
унылые побочки, в редких случаях есть более-менее интересные квесты;
однообразная боевка, уже на 10 часу приедается;
мир достаточно красив;
гринд ресурсов/экспы (читы на ресы рекомендуются);
3
60%
Почти тот же Origins, как в плане графики, так и геймплея (Но все же дизайн Греции, мне зашел больше Египта). Есть некоторые косметические улучшения, но они не особо заметны. Единственное относительно серьезное изменение - завезли диалоговое колесо (но не выборы). В итоге диалоги воспринимаются несколько иначе. Диалоги эти, в основном, просто ужасно написаны, реально сложно подобное воспринимать на слух. Но меня, больше всего разочаровали задания, которые вообще не изменились с предыдущей части: "Проберись в крепость бандитов и укради что-нибудь из сундука или убей капитана/нов". К этому сводится 99% поручений. При этом анальную систему уровня героя и противников, сделали еще более анальной. Теперь вас без труда натягивают даже мобы на пару уровней выше вашего.
0

Géneros y descriptores

Acción
Juego de rol
Acción RPG
Aspectos de la jugabilidad Mundo abierto
Sigilo
Época Historia antigua
Historia contemporánea
Perspectiva Tercera persona
Presentación 3D
Género de escenario Historia alternativa
Ciencia ficción
Tipo de acontecimientos Acontecimientos ficticios
Mundo Mundo real
Iniciar sesión