Где вы там нашли вариативность и сложные решения? Она рельсовая, и, более того, шаг влево-вправо приводит к переигрыванию с начала кампании (отдельное "спасибо" системе записи). Более непрофессионального гейм-дизайна не видел никогда.
Вот что бывает, когда либерасты-хипстеры пытаются делать игры.
Игра представляет из себя смесь papers please и this war of mine. И как обычно в таких играх, объём рутины начинает нарастать как снежный ком, в итоге приходится носиться как угорелому чтобы всё не начало разваливаться. Головной боли доставляет и дорогая семейка, начинается всё невинными просьбами, а заканчивается финансовым апокалипсисом. Лучше холостым быть. Что ещё сильно нервирует, строчить доносы можно только в реальном времени, поэтому заранее лучше переписать форму на бумажку и потренироваться. Субъективно, в такие игры лучше играть на планшете в маршрутке или электричке, на пеко бы поменьше беготни.
От игр Alawar не ждешь ничего хорошего: казуалки для убийства времени. Но парой там есть неплохой сюжет, и Beholder пример того, что история важнее геймплея. Это простенький менеджер, с двумя видами ресурсов, где мы должны поддерживать на плаву дом и собственную семью. На авторитет покупаем камеры для слежки, а, сообщая властям информацию о жильцах, получаем деньги.
Однако вся соль в персонажах и квестах. Во-первых, они отлично раскрывают тему человека в тоталитарном обществе, а во-вторых, имеют несколько путей решения. Начиная от того куда сбыть консервы, заканчивая тем как поступить с разработчиком психотропного оружия.
Разные выборы могут провести к неожиданным последствиям, следить, переживать и участвовать в которых – самое интересное, что есть в игре.
Занятная игра, мы принимаем судьбоносные, смешные, непростые, подлые, да самые разные решения, обеспечивая своё выживание, ну и процветание заодно. Приятный ламповый стиль доставляет. Реиграбельна.