Valoraciones del juego

Tu valoración
 
Valorar
178 personas 73% Lista completa
Riot Pixels
Funcionalidad está en desarollo
Prensa
Funcionalidad está en desarollo
75% 19

Opiniones sobre este juego23

Ordenar y filtrar las opiniones

80%
Поначалу игру я недооценивал, так как половину первой главы мало что происходило. Но постепенно игра раскрылась, особенно с напарниками. Впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 части. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Сюжет тут выше всяких похвал. Жаль во второй главе искусственно растягивают прохождение, но в принципе мне было не скучно все 45 часов. Порадовал и фан-сервис к 3 части. Концовками я тоже остался доволен, особенно когда привязываешься к Молчунье и её истории
0
75%
Геймплейно практически совершенная игра с очень приятным стелсом. Но в остальном очень много недостатков, фирменные кодзимовские ролики тут крайне редки, из 50 миссий действительно хорошо сделанных только десяток наберется, в остальных выручает только отличная механика стелса, но и она не панацея. Второй акт кошмарно порезан, в игре слишком большое аудиозаписей которые должны быть роликами, да и наполнение их ужасно, интересных кассет мало, а например записи Code Talker в которых он размеренно нудит про паразитов просто очень сложно выслушать. Сюжет тут слаб, не ожидал от японского гуру такого банального твиста который еще и легко угадывается задолго до его раскрытия. Ну и как песочница игра никуда не годится, мир мертв, а дополнительные задания просто халтура.
0
80%
(Written by Sid)Это очень хороший стелс, с большим количеством вариантов прохождения миссий. (Written by Sid) Это все тот же Снейк. (Written by Sid) Но к сожалению сильно бросается в глаза, что игра не доделано. Но, спасибо, что хоть так Кодзима (Written by Sid)
1
80%
Хорошо, но сюжет искусственно растянут и дополнительные миссии ни о чём.
1
85%
Знаковый стелс-экшен от его высочества Хидео Кодзимы. Конечно, слишком неровный и местами неоднозначный, чтобы назвать его шедевром безоговорочно. Из наиболее запомнившихся положительных моментов хочется отметить беспрецедентную свободу действий и тактик, великолепные ролики на движке игры и замечательный саундтрек (алсо: подборку лицензионных треков из 80-х). Из наиболее сильно запомнившихся отрицательных моментов - скомканную и явно недоделанную вторую половину игры, и повторяющиеся сюжетные миссии (с повышенным уровнем сложности)
2
90%
Не буду петь хвалебных од и расхваливать, то что уже сделали до меня, лишь напишу.
Если хотите поиграть в игру где есть выбор, как вам играть, если хотите хорошего и продуманного сюжета(история печальна и грустна, ибо месть приносить лишь боль), если хотите познакомится с интересными и необычными персонажами, и просто если хотите испытать чувство мести, вам стоит поиграть в эту игру. Короче романтика, свобода, одно из лучших приключений этой 2015 осени, а возможно и лучшее приключение нескольких последних лет.
4
65%
Чисто механически и геймплейно — самый лучший Metal Gear из когда-либо созданных и одна из лучших игр в этом году. Первые несколько десятков часов оторваться безумно сложно — плавное и четкое управление, тьма интересных мелочей, хорошая милитари-атмосфера, в миссиях чувствуется режиссура и постановка. Да и сюжет поначалу увлекает.

Однако стоит добраться до второй главы, как все тут же превращается в невразумительное нечто, сделанное на «отвалите». Сценарий заживет собственной жизнью и потеряет вообще всю последовательность, а финал просто вывалят на голову, никак к нему не подводя. Такой фарш прочно сводит всю восхитительность игры на нет и после заключения остается лишь очень горький привкус разочарования.

А ведь могла получиться по-настоящему великая игра.
8
70%
Безусловно лучшая стелс-песочница на данный момент. И это даже несмотря на то, что это репетативная гриндилка с аж 207! Однотипными заданиями, которые делятся всего на 4 типа: Эвакуация объектов, устранение командиров, похищение данных и уничтожение техники. Однако положительные стороны, однозначно перевешивают. Продуманный дизайн локаций; Напарники; ИИ врагов, одновременно глупый и необычайно слаженный; великое разнообразие - пушек, гаджетов, и их кастомизаций. Ну и менеджмент базы занятная штука, затягивает с головой. Что касается сюжета, то это шизоидный бред и подается он раз в 100 лет, по чайной ложке. Но главный недостаток игры, это безжалостно порезанный 2-ой акт. Вместо внятной развязки, получаешь какую-то мазню, и еще надо додуматься как ее активировать.
0
79%
Отличный движок и неплохой геймплей, заставки хороши, но сюжет вызывает хоть какой-то интерес только первую треть игры.
0
95%
Игра широка и необъятна. Я могу понять тяжелые вздохи фанатов относительно коротких линейных сюжетных МГСов, когда половину игрового времени могли занимать сюжетные ролики и переговоры в Кодеке. МГС 5 же следует рассматривать как памятник всей серии, как шикарную (80 млн долларов и 7 лет разработок) надгробную плиту. Серия жила всё это время, но в плане сюжета она была завершена в 2008 году в МГС 4, теперь же после всего того нытья об отсутствии геймплея, Кодзима поступил с точностью наоборот, он показал как может выглядеть МГС будучи прежде всего игрой, а потом уже историей. Поэтому данный проект следует воспринимать как последний эксперимент в МГС. Если вы чувствуете усталость от игры, то значит вы прониклись усталостью самого Кодзимы от МГС. Пожелаем ему удачи.
9

Iniciar sesión