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Una expansión para Mount & Blade: Warband. Esto no es un producto autónomo, como lo requiere el juego original.

Descripción oficial del juego

De los creadores de la popular mod "Brytenwalda", "Viking Conquest" es un nuevo DLC para Mount & Blade Warband! Este DLC para un jugador y multijugador transporta al jugador a la época histórica conocida como "Edad Oscura Britatana", complementado con escenas y culturas auténticas. El DLC incluye un modo historia con una trama compleja, donde las elecciones tienen consecuencias reales, así como un modo sandbox en una nueva perspectiva, con opciones y controles ampliados. El multijugador también lleva su propio sabor, con los modos especiales como "Asalto en la Costa" y "Señor de la Guerra".

  • Un mundo que gira en torno a tí, con los acontecimientos históricos y aleatorios, así como las acciones del jugador que decidirán si vives.
  • Más de 300 nuevas ciudades, castillos, pueblos y escenas especiales para descubrir, explorar, conquistar y saquear.
  • Más de 200 personajes históricos y 100 NPCs adicionales: Reyes, Señores, Señoras, bardos, sacerdotes y muchos otros. Conoce a figuras legendarias como Ivar el sin hueso o su molestarse Sigurd Serpiente-en-el-ojo, la realeza como Harald, más tarde conocido como Fairhair o Aelfred de Wessex.
  • Un modo historia donde el jugador será parte de una trama compleja que involucra conspiración política, durante el tiempo que los hijos de Ragnar llevaban su Gran Ejército Heathen través de Gran Bretaña. Un estilo de juego inmersiva con la elección y consecuencia, romance, traición, momentos de grandeza y la ruina.
  • A modo de recinto de seguridad, el sistema de Mount & Blade clásico, donde los objetivos son determinados por el jugador, pero con toda la riqueza y las opciones que ofrece el nuevo entorno.
  • Más de 15 compañeros posibles, con profunda interacción y diferentes personalidades. A veces sus conflictos le obligará a utilizar la astucia y diplomacia.
  • Un sistema de religión compleja con dos religiones, los dioses nórdicos y el cristianismo, con monasterios, NPCs especiales y fiestas. Religión será un factor importante en el juego que afectará a las interacciones de los jugadores, incluso dentro de su propio partido.
  • Viajes Naval y la guerra, una característica clave para hacer realidad la configuración completa.
  • Las batallas pueden ir desde la simple robo de conflictos navales masivos entre enormes flotas cargadas de guerreros, todos ellos en batallas dinámicas donde puedes pilotar tu propio barco, de ajustar por factores como el viento, las olas, y el clima.
  • La opción de construir su propio refugio, contratar personal para ello, y poblarlo con las esposas y los hijos de tus tropas ...
  • Sistema de la guerra de asedio detallada, con opciones para reducir a un defensor por el hambre o la moral, o por asalto directo. Con decisiones difíciles, plagas y hambrunas, asaltos costeras. [/ list]

Fuente: Steam
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