Desarrollador | GSC Game World |
Editor | GSC Game World |
Fecha de lanzamiento | 1998 |
Estrategia Estrategia en tiempo real (RTS) |
Perspectiva |
Perspectiva top-down |
Presentación |
2D |
Paso del tiempo |
Tiempo real |
Tipo de acontecimientos |
Acontecimientos ficticios |
Mundo |
Mundo ficticio |