В целом хорошая игра, в которой чувствуется рука Starbreeze, но ей мешает неопределенность, в том чем она является.
Скажем с геймплейной стороны, авторы пытаются сделать классический шутер, со стрельбой с двух рук, альтернативными режимами стрельбы, без регенерации здоровья и толстыми противниками, но с другой добавляют стелс (который реализован очень уж простенько), рукопашку и делают сильную ставку на сюжет и скриптовые сценки.
При этом в сюжете тоже чувствуется диссонанс, в игре довольно таки правдоподобный мир, интересный бекграунд, отличный промдизайн, и порой игра поднимает довольно взрослые темы. Но все это нивелируется, всяко-разным треш-контентом из старых Wolfenstein, типа механических собак, роботов, уберсолдатов, базы немцев на луне и так далее.
Классический шутер старой школы на современный лад, да ещё и с приемлемым сюжетом. Графика, музыка, персонажи, озвучка - всё на высоте. Злобные нацистские учёные, неубиваемые уберзольдатен, giant m*********ing nazi robots, лунная база фашистов и Уильям Блажкович с автоматическим дробовиком в каждой руке - всё в наличии!
В целом не торкнуло меня ничего, ни геймплей, ни сюжетная линия. Зачем в клюквенном сюжете пытаться рисовать какую то драму непонятно. Несмотря ни на что сделана игра очень качественно. Один раз пройти от нечего делать.
Игра хорошая и очень брутальная (депрессивная история, оригинальный сеттинг, чернуха и шок-контент). И не мудрено, ведь в создании принимали участие те же люди, что создали в свое время первый Даркнесс и Риддика. Но вот боевая часть в ней, просто омерзительная, что для шутера почти всегда приговор. Оружие выглядит, звучит и ощущается как пластмассовая игрушка; попадания по врагам почти не ощущаются, несмотря на красиво отлетающие ошметки; прицел тут вообще один из самых неудобных, что я видел; ну и система подбора патронов на E, тоже дико вымораживает. Тем не менее поиграть определенно стоит, так как сценарий, лор, персонажи, диалоги и атмосфера радуют на протяжении всей игры. В этом жанре за последние лет пять, вышло мало хороших игр, и это приятное исключение.
Удивительно, но новый Wolfenstein оказался отличной игрой. Здесь есть и сочный, задорный экшен, и атмосфера фашистской антиутопии, и трэшовый сюжет с интересными персонажами (масоны тоже замешаны), и - что самое неожиданное - обширные локации, которые можно проходить как в лоб, так и стелсом, ползая по вентиляции и перерезая глотки врагам. Игра поощряет исследование местности, в самых темных уголках лежат самые жирные ништяки. Враги тупые и слабые, давят лишь количеством, но, когда берешь в обе руки по дробовику, об этом как-то забываешь. А еще тут можно слетать на Луну, послушать немецкие версии битлов и House Of The Rising Sun, поиграть в Wolfenstein 92-го года и поработать за бетономешалкой. Словом, скучать не придется.
Шикарный боевик - крутость которого не ограничивается сочным, бодрым экшеном (радует возможность часто выбирать между жесткой мясорубкой и примитивным, но приятным стелсом), к удивлению в нём есть такая же сюжетная постановка. Причем удивительно, что в итоге это не только классный B-Movie, но и отчасти действительно внушительная серьезная драма. Один из лучших шутеров 2014 года, в котором приключение оказывается интересным и увлекательным даже в те моменты, когда не расстреливаешь фашистские орды.
Смешанный чувства от игры, вроде и как ностальгия и вспоминается Return и даже классический, но как же он криво стреляет) И почему бы не добавить морду как в первой части)) в общем нормально после работы часик можно побегать)