Valoraciones del juego

Tu valoración
 
Valorar
244 personas 74% Lista completa
Riot Pixels
Funcionalidad está en desarollo
Prensa
Funcionalidad está en desarollo
77% 16

Opiniones sobre este juego34

Ordenar y filtrar las opiniones

85%
Как говорится, "x-com ещё не тот", но неплох. Эмоций, как от самой первой, наверное уже не испытать. Но, получить удовольствие можно.
Сделана качественно, но аркадно. Полётов за тарелками и глобальной стратегии нет. Экономика и постройка корабля, не замысловатые. Менеджмент и кастомизация бойцов хороши. Бои всегда интересны, иногда шикарны и даже веселы.
Как я смеялся над толпой вайперов, которые пытались схватить рейнджера с перком "мясорубка" xD Там и полегли в рядок, в свой же ход. Перков много, на каждый класс свои, хорошо разнообразят геймплей. Много оружия, с разными свойствами, на любую ситуацию.
Иногда тупит камера и показывает забор, а не замес (на "з" и ладно).
Несколько разочарован, что многие противники, не страшные монстры (как мутоны), а робокопы.
0
90%
Многим сидящим на эксплуатации старых НАСТОЯЩИХ игр есть чему тут поучитться.
До сих пор играть интересно
0
65%
Единственная от меня претензия: системе подсчёта вероятности успешной атаки верить совершенно невозможно. Только проценты от 85% дают хоть какую-то надежду на справедливость подсчёта. Проверял так: показывает вероятность успеха 70%, значит из 10 попыток неудачных будет не более 3 - сейвлю - атакую - промах - окай это 1 из 3 - релоад, повторная попытка - тот же результат - и так повторить гораздо-гораздо более 3 раз. Спрашивается на кой чёрт выводить такие проценты, если действительность иная, если не противоположная? Ведь это основа для принятия тактических решений и какая может быть тактика после такого. Также игра зачастую "заступается" за врагов, когда очевидно моё превосходства: 4 из 6 бойцов мажут по цели, с фланга, с двух метров. Фу такой быть.
1
77%
Игра хороша, удалась и стратегическая и тактическая составляющие. Основные претензии к сюжету, который вроде бы прикрутили, но малость не по резьбе:
- сделали уйму кинематографических роликов, полных пафоса и штампов;
- ряд вопросов остался не раскрыт, к примеру зачем было нужно порабощать землян, если алиенты могут творить с геномом что угодно?
- смятая концовка: мы только что были под огнем и вдруг победа. Что? Как? Почему?
- если в отпор алиенам силами всей земли еще можно поверить, то в партизанские отряды - нет. Все равно что современная армия захватит остров с племенем, живущим в первобытной эпохе, а партизанские аборигены резво изучат технологии в своем лесу и победят захватчиков;
- последний ролик вовсе напомнил сражения магов, Гендальф идеально бы вписался.
1
85%
Отличная игра, понравилась даже больше чем ХCOM. Понравились и менеджмент (развитие) и особенно сражения !
0
75%
Ну, такое. С одной стороны - было интересно. Особенно менеджмент отряда. Но вот сама игра... Во-первых - ужасающе убогая оптимизация. Во-вторых тактическая, а так же базостроительная составляющая даже в Xcom-ах 20-и летней давности была лучше. Ну и знаменитая - вероятность попадания 65%, при выстреле в упор! Порой это жутко бесило. Короче - очень спорная вещь.
0
80%
Лично мне игра понравилась, на конец то появились генератор карта, более адекватная разрушаемость. Противник всё так же появляеться по 3, эх! Но, у меня осталось впечатление, что я играю не в стратегию, а партийный РПГ с элементами, что вроде
Blackguards по гемплею.
2
90%
Дал бы 100 баллов, но не понравились вражеские юниты. Одни бегают через полкарты, другие мерцают и телепортируются, третьи каке-то хитрые атаки по площади наносят. Как строить тактику, не понятно, только концентрированный огонь. Заходы с фланга почти не работают - как правило, цепляешь еще один вражеский отряд и воюешь на два фронта...

А вообще игра классная ;)
0
79%
Первое впечатление – положительное. Красивая, с любопытным сюжетом. Новые противник и классы солдат интригуют, а скрытые операции органично вписываются в игровой процесс!
Для меня, впрочем, главной радостью стал улучшенный стратегический режим. Мы постоянно решаем, что нужно именно сейчас: получите деньги или материалы, предотвратить усиление солдат или появления подкрепления.
Однако с течением времени всё чаще начинаешь замечать неладное. Такое чувство, что соединить вместе много интересных идей у разработчиков не вышло. Кроме того, в игре много мелких неудобств, которые по отдельности не влияют на отношение к XCOM2, но в совокупности раздражают.
Несмотря ни на что, основа игры – это тактические сражения, в которые перекачивали все проблемы первой части.
2
20%
Вот взять бы этим таймером и по башке геймдизайнерам. Такую хорошую игру испохабили.
4

Iniciar sesión